fr.wedoany.com Rapport : Microsoft a publié la version bêta open source du sous-système Windows pour Linux (WSL) 3 lors de la conférence Microsoft Build 2026 à San Francisco, renforçant ainsi l'expérience Linux sur la plateforme Windows. WSL 3, proposé en tant que fonctionnalité en prévisualisation, sera progressivement déployé auprès des utilisateurs de Windows 11. Ceux-ci pourront l'obtenir gratuitement via les canaux de distribution WSL existants, sans avoir à acheter un SKU séparé.

WSL 3 n'est pas une simple itération de la version précédente, mais une transformation architecturale. WSL 1 reposait sur la traduction des appels système pour exécuter des binaires Linux, tandis que WSL 2 utilisait une machine virtuelle légère avec un véritable noyau Linux. WSL 3 conserve l'expérience familière du shell wsl et prend en charge l'exécution de conteneurs Linux dans le système. Son changement fondamental réside dans la communication entre les processus Linux et le matériel sous-jacent, avec un accent particulier sur la réduction des couches intermédiaires entre l'espace utilisateur Linux et les périphériques Windows.
En termes de performances, Microsoft affirme que WSL 3 permet d'atteindre « un accès GPU et NPU sans perte de performances ». Contrairement à WSL 2, qui entraînait des changements de contexte et une surcharge de performances supplémentaires en raison de l'intégration graphique via une machine virtuelle, WSL 3 adopte une nouvelle approche de machine virtuelle paravirtualisée. La paravirtualisation offre un accès direct au matériel natif tout en fournissant une machine virtuelle. Microsoft indique que cela signifie que les conteneurs Linux s'exécuteront directement sur Windows, sans configuration supplémentaire. Grâce à un chemin d'exécution repensé, les accélérateurs sont intégrés plus directement dans l'environnement Linux, réduisant ainsi la surcharge. Lors de l'exécution de frameworks d'IA tels que PyTorch ou TensorFlow dans WSL, les performances seront plus proches de celles d'un hôte Linux natif. Microsoft décrit cette stratégie comme le moyen le plus rapide d'exécuter des charges de travail d'IA basées sur Linux sur un PC Windows, juste après l'exécution de Linux sur du matériel nu. Plus précisément, les améliorations de performances seront visibles sur les PC Copilot+ ainsi que sur les ordinateurs basés sur les architectures Qualcomm Snapdragon X Elite, Intel Meteor Lake et Lunar Lake. Le support des puces AMD ne sera pas disponible initialement.
Pour les utilisateurs, la nouvelle conception reste opérationnellement « juste WSL ». Le système est invoqué via la commande wsl et intégré dans Windows, mais l'architecture sous-jacente a changé la manière dont les périphériques et les accélérateurs sont présentés à Linux. Microsoft espère que WSL 3 servira de pont, permettant aux piles d'IA conçues d'abord pour Linux d'exploiter le matériel Windows, sans que les développeurs aient à quitter l'environnement Windows. Actuellement, les utilisateurs peuvent choisir parmi plusieurs distributions de machines virtuelles Linux, notamment Ubuntu, Debian, OpenSUSE, Kali, Alpine, etc. WSL lui-même est devenu open source à la mi-2025, mais certains composants du mode noyau et du système de fichiers restent propriétaires.
Microsoft prévoit que WSL 3 sera plus largement intégré dans la distribution WSL standard, et que l'expérience « wsl » par défaut sur les nouvelles machines Windows sera alors WSL 3. Ce changement devrait intervenir à l'automne avec Windows 11 26H2. Les utilisateurs souhaitant essayer la version préliminaire de WSL 3 doivent rejoindre le programme Windows Insider et utiliser le canal de prévisualisation. De plus, Microsoft a documenté une méthode pour obtenir la dernière version préliminaire de WSL via un package indépendant et un indicateur de pré-version, par exemple en exécutant wsl –install dans PowerShell avec des privilèges élevés, puis en exécutant wsl –update –pre-release en tant qu'administrateur pour mettre à jour vers la dernière version préliminaire, ou en téléchargeant directement le dernier package MSI depuis la page de publication GitHub de Microsoft/WSL.
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