fr.wedoany.com Rapport : Gaode, filiale d'Alibaba, a officiellement lancé ABot-Earth0.5, le premier modèle mondial de ville 3D native. Une semaine après son lancement, l'article technique correspondant a dominé les classements mensuel, hebdomadaire et quotidien des articles sur Hugging Face. Chen Baoquan, professeur titulaire à l'Université de Pékin (ACM Fellow & IEEE Fellow), recommande ce modèle en soulignant qu'il réalise une compréhension native et une génération efficace de l'espace tridimensionnel, établissant un nouveau paradigme fondamental dans les domaines de l'intelligence spatiale et du jumeau numérique, dépassant ainsi l'approche traditionnelle de « déduction 3D à partir de 2D ».

Hugging Face est une communauté IA qui regroupe des centaines de milliers de modèles et de résultats de recherche d'OpenAI, DeepMind et des laboratoires des meilleures universités. Le classement de ses articles est déterminé par des votes en temps réel de développeurs et de chercheurs du monde entier, basés sur la valeur académique, l'innovation technologique et l'enthousiasme de la communauté. ABot-Earth a atteint la première place du classement quotidien en 48 heures, puis celle des classements hebdomadaire et mensuel une semaine plus tard, démontrant que la capacité d'innovation du modèle est reconnue par les développeurs et les chercheurs mondiaux. Outre Chen Baoquan, Ahsen Khaliq (@_akhaliq), membre clé de Hugging Face, a également partagé et recommandé ce modèle.

ABot-Earth0.5 est un modèle de ville 3D native, entièrement entraîné sur des données 3D et prêt à l'emploi en ingénierie. Ce modèle n'utilise pas la méthode traditionnelle de « distillation de structures 3D à partir d'images 2D » par acquisition-reconstruction, mais s'entraîne directement sur des données 3D pour générer de bout en bout des scènes urbaines au format 3DGS en une seule fois. Après qu'un utilisateur a saisi une image satellite ou une description textuelle, le modèle peut générer une scène urbaine 3D à l'échelle kilométrique en 10 minutes sur un GPU grand public. Grâce à cette approche, ABot-Earth0.5 a déjà construit la carte 3D la plus étendue au monde, couvrant plus de 190 pays et régions.
Les matériaux au format 3DGS modifiable produits par le modèle peuvent être directement importés dans des moteurs grand public tels qu'Unity et Unreal Engine pour un développement interactif. Actuellement, ABot-Earth0.5 est ouvert aux tests internes. Les utilisateurs peuvent consulter les villes 3D du monde entier via le site officiel abot-earth.amap.com.
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