Première norme internationale dans le domaine de l'intelligence incarnée réussit son lancement, l'ISO adopte la proposition de « Jeu de données pour robots humanoïdes »
2026-04-17 15:40
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fr.wedoany.com Rapport : Le Comité national de normalisation de la Chine a annoncé le 17 avril que la Chine a réussi à lancer la première norme internationale au monde dans le domaine de l'intelligence incarnée, « Jeu de données pour robots humanoïdes », au sein du comité de l'Organisation internationale de normalisation (ISO) pour les technologies robotiques, et a également contribué à la création du premier groupe de travail dirigé par un expert chinois en tant que président. Ce lancement représente deux avancées historiques : la première est la percée initiale dans l'élaboration de normes internationales pour les robots humanoïdes, et la seconde est la percée initiale dans la création de groupes de travail pour les normes internationales en robotique.

Wang Zhenlin, responsable de l'unité chinoise de liaison technique auprès du comité des technologies robotiques de l'ISO, a déclaré que le discours dominant dans le domaine mondial de la robotique est largement entre les mains des pays développés. Par le passé, la Chine suivait souvent les normes établies par les pays développés, occupant une position d'adaptation passive face aux règles internationales. Cette percée marque une amélioration significative du pouvoir d'influence de la Chine dans le domaine des normes internationales de la robotique. Actuellement, les principales économies telles que les États-Unis, le Japon et l'Union européenne ont toutes intégré les robots humanoïdes dans leurs stratégies nationales en matière de science et de technologie, rivalisant pour développer la recherche, le développement et les applications. Sur la base des travaux préparatoires menés sous la direction du Département de l'innovation normative de l'Administration d'État pour la régulation du marché de Chine, avec la participation de multiples parties dont l'Institut de recherche sur l'industrie robotique de Shanghai, la délégation chinoise a présenté, lors de la huitième réunion plénière de l'ISO/TC 299 en juin 2025, la proposition de création d'un groupe de travail sur les jeux de données pour robots humanoïdes ainsi que les idées pour la proposition de jeu de données, suscitant une large attention et des discussions parmi les différents pays.

Selon les statistiques du secteur, fin 2025, le nombre d'entreprises mondiales fabriquant des robots humanoïdes complets dépassait 300, avec un volume de ventes d'environ 17 000 unités et un marché approchant les 2,9 milliards de yuans. La Chine est le premier marché mondial, avec 140 entreprises fabriquant des robots complets, un volume de ventes atteignant 14 400 unités, représentant 84,7 % du total mondial. La norme internationale lancée fait référence au contenu des futures normes nationales chinoises sur les séries de jeux de données pour robots humanoïdes. Des experts des principaux pays du monde participeront conjointement à l'élaboration de cette norme et des futures normes dans le domaine des robots humanoïdes.

La Chine a été la première à proposer, au sein de l'ISO/TC 299, la création d'un groupe de travail sur les jeux de données pour robots humanoïdes, visant à établir des normes internationales couvrant l'ensemble du cycle de vie des jeux de données, normalisant les étapes de collecte, d'annotation, de stockage et de partage des données, améliorant la qualité et l'utilisabilité des jeux de données, éliminant les barrières entre les données de différents pays, et jetant les bases techniques communes pour l'entraînement des algorithmes, l'adaptation aux scénarios et la collaboration transfrontalière. Un document de position publié par la Fédération internationale de robotique indique que les stratégies de développement des robots humanoïdes aux États-Unis, en Chine, au Japon et en Europe ont des orientations différentes : aux États-Unis, elles sont menées par des géants technologiques et des start-ups, avec pour objectif de déployer les robots humanoïdes dans la logistique et la fabrication pour améliorer la productivité et l'efficacité ; le Japon se concentre sur les scénarios d'accompagnement social ; l'Europe met l'accent sur l'éthique et la collaboration homme-robot ; la Chine les considère comme une stratégie nationale et planifie une production de masse.

L'intelligence incarnée désigne un système intelligent où l'agent interagit en temps réel avec l'environnement via une entité physique, intégrant la perception, la cognition, la prise de décision et l'action. Elle englobe des formes telles que les robots intelligents, les véhicules autonomes, les drones, etc., dépassant les limites virtuelles de l'intelligence artificielle traditionnelle et faisant évoluer l'IA du virtuel vers les opérations physiques. Selon un livre blanc publié par l'Académie chinoise de recherche sur les technologies de l'information et des communications, l'industrie mondiale de l'intelligence incarnée passe du laboratoire à l'application à grande échelle. Les technologies algorithmiques sont encore dans une phase d'exploration multi-chemins et d'itération rapide, et l'innovation dans la fusion logiciel-matériel pilotée par les données constitue la ligne directrice technologique clé. En 2025, l'intelligence incarnée a été inscrite pour la première fois dans le rapport sur le travail du gouvernement du Conseil des affaires d'État de Chine, devenant l'une des industries futures à cultiver en priorité, marquant ainsi l'entrée officielle de ce domaine dans le déploiement stratégique national chinois.

Le président du groupe de travail est un expert chinois. Xing Lin, expert en normalisation de l'Institut de recherche sur l'industrie robotique de Shanghai et lauréat du prix IEC 1906, a participé à l'ensemble des préparatifs de la proposition en tant que personnel de soutien technique. Après plusieurs cycles d'examens rigoureux et de défenses, la proposition a finalement été adoptée. L'Institut de recherche sur l'automatisation de l'industrie mécanique de Pékin, en tant que l'un des principaux promoteurs, a présenté le nouveau projet de coopération sur les jeux de données pour robots humanoïdes lors d'une réunion de coopération préalable sur les normes en Asie du Nord-Est. Ce groupe de travail fournira des spécifications et des normes unifiées pour la gestion des jeux de données mondiaux sur les robots humanoïdes, résolvant efficacement les problèmes actuels tels que le manque d'uniformité des formats et des annotations, favorisant le partage et la coopération des données entre les différents pays et régions, et accélérant le développement et l'application généralisée de la technologie des robots humanoïdes.

Le lancement réussi de cette norme internationale intervient à une période charnière où la concurrence dans l'industrie mondiale de l'intelligence incarnée s'intensifie. Les États-Unis ont successivement publié des plans de développement tels que la « Stratégie pour l'intelligence artificielle », la « Feuille de route nationale pour la robotique » et le « Plan pour les infrastructures d'intelligence artificielle ». L'Union européenne, via le programme « L'Europe numérique », prévoit un investissement spécifique de 1,3 milliard d'euros entre 2025 et 2027 pour se concentrer sur des domaines comme l'intelligence artificielle. Le Japon, s'appuyant sur sa vision « Société 5.0 », considère l'intelligence incarnée comme un levier essentiel pour faire face au vieillissement et combler le déficit de main-d'œuvre. En prenant les devants pour élaborer une norme internationale sur les jeux de données, la Chine est en train de passer du statut de suiveur technologique à celui de décideur des règles, jetant les bases pour que les robots humanoïdes accèdent à des scénarios d'application plus vastes.

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