fr.wedoany.com Rapport : IntiCube (représenté par Jo Hyeong-seok) a annoncé le lancement d’une plateforme d’IA basée sur des personnages IP, combinant la technologie des centres de contact IA avec les contenus IP et les activités liées aux fans, visant le marché de l’IA relationnelle.
Actuellement, les plateformes d’IA relationnelle, qui créent des relations grâce à une interaction continue avec les utilisateurs, suscitent un grand intérêt en raison de leurs avantages en termes de temps de rétention et de fidélité des utilisateurs. Ces plateformes peuvent être étendues à divers modèles de revenus, tels que la publicité, les abonnements, les contenus premium, la vente de produits dérivés et les communautés de fans, et les perspectives de croissance de l’IA basée sur des personnages sont jugées prometteuses.
IntiCube a accumulé une expertise technique sur le marché des centres de contact IA, possédant diverses technologies et expériences nécessaires à la mise en œuvre de services d’IA basée sur des personnages, notamment le traitement du langage naturel (NLP), la conception de flux de dialogue, la reconnaissance vocale (STT), la synthèse vocale (TTS) et la construction de scénarios de conseil.

La société prévoit de lancer cette année un service d’IA basée sur des personnages de nouvelle génération, combinant la technologie d’IA conversationnelle issue de l’expérience de construction de plus de 200 centres de contact avec des contenus IP nationaux et internationaux, et prévoit de le faire évoluer à l’avenir vers des personnages IA vocaux basés sur des échanges vocaux réels.
Contrairement à la plupart des services d’IA basée sur des personnages en Corée, qui exploitent des personnages originaux créés en interne, IntiCube entend promouvoir des services d’IA basée sur des personnages utilisant des IP familières au public, telles que celles issues de films, de séries télévisées, de jeux, d’animations, de webtoons et d’artistes virtuels.
Jo Hyeong-seok, représentant d’IntiCube, a déclaré : « Si l’IA générative est un outil qui aide les humains dans leur travail, l’IA basée sur des personnages évolue pour devenir un compagnon des émotions et de la vie quotidienne des humains. IntiCube combinera les trois éléments clés que sont la technologie IA, les contenus IP et les activités liées aux fans, afin d’assurer une compétitivité différenciée sur le marché de l’IA relationnelle. »
Par ailleurs, le principal actionnaire effectif d’IntiCube, Play Company, est une entreprise spécialisée dans la planification, la production et la distribution de divers produits dérivés dans les secteurs de la K-Pop et du divertissement, ce qui devrait créer des synergies pour la stratégie d’acquisition d’IP et de monétisation d’IntiCube.
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