Nvidia publie RTX Remix 1.5, la taille des mods réduite de 37,5 %
2026-06-18 11:19
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fr.wedoany.com Rapport : Nvidia a récemment lancé la mise à jour RTX Remix 1.5, une plateforme de création de mods destinée à ajouter des effets d'éclairage et de matériaux modernes aux jeux anciens. Les principales améliorations de RTX Remix 1.5 incluent l'introduction de la technologie de compression de stockage RTX IO pour réduire la taille des jeux moddés, l'ajout d'un agent IA (RTX Remix Skills), ainsi qu'une nouvelle fonction Smooth Normals (normales lissées) pour rendre l'apparence des géométries plus naturelle.

Nvidia RTX Remix

RTX IO n'est pas une nouveauté : cette technologie a été introduite en 2020 avec la série RTX 30, et est désormais intégrée à RTX Remix. Lors de la mise à niveau des jeux anciens avec un éclairage à traçage de rayons complet et des textures nettes, la taille du jeu augmente considérablement. RTX Remix intercepte le jeu au moment de l'exécution, injecte de nouvelles ressources par-dessus et supprime les anciennes, sans remplacer les ressources d'origine. Les nouvelles options de compression permettent de réduire efficacement la taille des fichiers lors du processus d'empaquetage. Actuellement, les versions démo de Portal with RTX, Portal: Prelude RTX et Half-Life 2 RTX prennent déjà en charge cette fonctionnalité. La version démo de Half-Life 2 RTX est passée de 80 Go à 50 Go, soit une réduction de 37,5 % ; celle de Portal with RTX est passée de 27 Go à 17 Go.

Mise à jour Nvidia RTX Remix 1.5

RTX Remix 1.5 propose également la fonction Smooth Normals, très demandée par la communauté. Les géométries anciennes, une fois mises à niveau avec un éclairage moderne, peuvent présenter un aspect par blocs pour certains éléments. Smooth Normals améliore l'apparence des ressources en générant automatiquement des normales lissées, évitant ainsi un traitement manuel.

Mise à jour Nvidia RTX Remix 1.5

RTX Remix Skills est désormais disponible sur la plateforme, permettant aux utilisateurs d'accélérer leur flux de travail grâce à un agent IA. Nvidia le positionne comme un outil visant à abaisser la barrière à l'entrée pour la création de mods, utilisable même sans expérience en codage, et adapté à la refonte de jeux modernes sans pipeline de fonctions fixes. Selon les informations, Dark Souls, Dragon Age: Origins et Titanfall 2 ont déjà été mis à niveau de cette manière.

RTX Remix est actuellement disponible publiquement et en open source. Les utilisateurs peuvent jouer aux jeux moddés même sans carte graphique Nvidia, avec une vaste sélection disponible sur ModDB. Cependant, le développement ou la création de mods nécessite toujours une carte graphique Nvidia. Les utilisateurs peuvent obtenir RTX Remix directement depuis l'application Nvidia. Pour les agents de codage préférés des utilisateurs, les fichiers d'instructions de l'agent Remix ont été publiés sur GitHub.

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