fr.wedoany.com Rapport : Nvidia a annoncé le lancement d’un système de refroidissement à eau tiède destiné aux centres de données d’IA, affirmant qu’il permet de réduire considérablement la consommation d’eau, voire d’« éliminer presque toute consommation d’eau dans les installations ». Josh Parker, directeur du développement durable de l’entreprise, a déclaré à Axios : « Le problème de la consommation d’eau dans les centres de données est essentiellement résolu. »

Cette affirmation ne concerne que la consommation d’eau à l’intérieur des murs du centre de données. Dans son système de refroidissement, Nvidia fait circuler le liquide de refroidissement en boucle fermée, l’injectant une seule fois et le réutilisant tout au long de la durée de vie de l’installation, sans ajouter de nouvelle eau pour le refroidissement des puces. Dans des conditions climatiques favorables, la consommation d’eau sur site peut être réduite de 100 %.
Le liquide de refroidissement est pompé dans les baies à une température de 45 °C (113 °F), puis ressort à 55 °C (131 °F) après avoir traversé les serveurs, emportant une grande quantité de chaleur. À cette température, dans la plupart des climats, l’air extérieur peut assurer un refroidissement sans évaporation via des dissipateurs passifs, éliminant dans certains cas le besoin de ventilateurs et de refroidisseurs, rendant ainsi le centre de données plus efficace et moins bruyant.
La consommation d’eau en dehors du centre de données, notamment lors de la production d’électricité et de la fabrication des puces, peut doubler, voire multiplier par plusieurs, l’empreinte hydrique totale. La solution de Nvidia ne couvre qu’environ un quart à un tiers de la consommation totale d’eau des centres de données d’IA. Les centres de données ne peuvent pas fonctionner sans électricité, et de nombreux types de centrales électriques sont de grands consommateurs d’eau. Selon l’U.S. Geological Survey, les centrales électriques à combustibles fossiles consomment 2,7 milliards de gallons d’eau par jour, dont la majeure partie est utilisée pour le refroidissement par évaporation. Les centrales au gaz naturel consomment 1,17 litre d’eau par kWh, et les centrales au charbon, 2,2 litres par kWh.
Selon l’Agence internationale de l’énergie (AIE), les centrales à combustibles fossiles fournissent actuellement environ la moitié de l’électricité des centres de données. Les barrages hydroélectriques fournissent environ 10 % de l’électricité des centres de données, et l’évaporation de leurs réservoirs entraîne une perte de 6,8 litres d’eau par kWh. La consommation d’eau de la géothermie varie selon la technologie ; certaines startups géothermiques avancées, comme Fervo, s’engagent à utiliser principalement des « eaux de mauvaise qualité ». L’énergie éolienne et solaire consomment très peu d’eau, respectivement environ 0,01 litre et 0,03 litre par kWh. Cependant, selon les prévisions de l’AIE, d’ici 2030, le gaz naturel et le charbon devraient fournir plus de 40 % de la nouvelle demande d’électricité des centres de données. Quelles que soient les mesures prises par Nvidia dans ses installations, les centres de données continueront de consommer d’importantes quantités d’eau.
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